Генератору дают начало и конец сцены. Тогда он делает переход между ними, а не выдумывает своё.
Ты собрал персонажа, вставил в запрос, нажал генерацию. Первые две секунды всё хорошо, а дальше герой поплыл: лицо другое, цвет не тот, деталей не хватает.
Причина простая. Генератор получил только начало и дальше додумывает сам. Чем дольше ролик, тем больше он успевает напридумывать.
Лечится это одним приёмом: дать не только первый кадр, но и последний. Тогда задача меняется. Вместо «придумай, что дальше» получается «дойди отсюда сюда», а это генератор делает точно.
Побочная выгода: последний кадр одной сцены становится первым кадром следующей. Так ролики стыкуются друг с другом без рывка, и из кусочков собирается связная история.
Кадры это обычные картинки, их надо нарисовать заранее.
Два пути.
Через ChatGPT, если у тебя есть подписка. Он лучше всех держит детали и слушается уточнений: можно сказать «то же самое, но персонаж повернулся» и получить именно это.
Через Nano Banana прямо в Flow, если подписки на ChatGPT нет. Качество там тоже высокое, и не надо ходить между сервисами.
В обоих случаях сначала пришли картинки своих персонажей, чтобы кадры рисовались с ними, а не с выдуманными героями.
Проще всего отправить помощнику команду:
КАДРЫ
Именно здесь рождается то, что потом выглядит дёшево. Поэтому проверяй придирчиво.
Локация. На обоих кадрах должно быть одно и то же место: те же стены, та же мебель, тот же свет. Если на втором кадре стена другого цвета, генератор устроит в середине ролика перестройку декораций.
Персонажи. Те же самые, без изменений в лице и одежде.
Лишнее. Ничего нового не появилось: ни предметов, ни людей, ни надписей. Помощники любят дорисовывать детали от себя.
План. Одинаковая крупность и высота камеры, иначе получится скачок.
Если что-то не так, проще перерисовать кадр, чем чинить это потом на видео. Картинка стоит копейки, ролик стоит бонусов.
Дальше работает цепочка.
Последний кадр первой сцены ты берёшь как первый кадр второй. Для второй сцены рисуешь только новый последний кадр. И так дальше.
Получается непрерывная линия: герой не телепортируется между роликами, локация не скачет, зритель видит одну историю, а не нарезку.
При таком подходе имеет смысл сначала набросать все ключевые кадры истории, а уже потом генерировать видео между ними. Так ты видишь весь ролик целиком до того, как потратил первый бонус.
Здесь ты повторяешь шаги руками под каждую новую задачу. В Академии настраиваешь это внутри Claude: скиллы, коннекторы и память проекта. Дальше та же работа делается без тебя, а ты только принимаешь результат.